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TGSで侍強化の話がちょろっと出てたようですが、公式に発表されました。
以下公式からコピペ。


○侍の調整方針について
通常の戦闘におけるジョブアビリティおよびジョブ特性のパフォーマンスを見直すとともに、侍が両手武器を使用するジョブのサポートジョブとしても有効となるような調整を行います。

【新たなジョブアビリティについて】
攻撃と防御の特性を持ったジョブアビリティの追加を予定しています。
状況に応じて両方のジョブアビリティを使い分けられるよう、いずれの使用間隔も短く設定してあります。また、サポートジョブでも使用しやすくするために、習得レベルは比較的低めになっています。

・八双 (Lv25 使用間隔:1分 効果時間:5分)
両手武器使用時に攻撃間隔、命中率、STRにボーナスを得る。

・星眼 (Lv35 使用間隔:1分 効果時間:5分)
両手武器使用時に心眼にボーナスを得る。

▽星眼について
「星眼」の効果中はジョブアビリティ「心眼」の使用間隔が50%に短縮されます。(このアビリティの導入に伴い「心眼」の効果時間を調整します)
さらに「心眼」によって攻撃を回避した際に、「心眼」の効果が継続する可能性のほか、カウンター攻撃を行う可能性が付与されます。
このとき「心眼」の効果が継続する確率は、効果発動時からの経過時間に応じて、徐々に低下していきます。

▽注意点について
・「八双」と「星眼」の効果を同時に得ることはできません。両方のアビリティを使用した場合、後から使用したアビリティが優先され、先に使用していたアビリティは無効になります。
・「八双」と「星眼」は両手武器を装備している状態でのみ使用することができます。
・「八双」と「星眼」の効果が継続している間は、魔法・歌・忍術の詠唱時間、再詠唱時間にペナルティが発生します。

【既存のアビリティについて】
ジョブ特性については、格上の敵に対しても効果を発揮できるように「正正堂堂」を調整し、「意気衝天」の実用性を向上させるために「残心」の確率を見直します。
また前述のとおり、ジョブアビリティ「心眼」の効果時間も調整します。
具体的な変更点は以下のとおりです。

・ジョブアビリティ「心眼」:効果時間を30秒に変更
・ジョブ特性「残心」:習得レベルを20とし、以降は段階的に、再攻撃の成功確率が上昇するように変更
・ジョブ特性「正正堂堂」:能力値1につき、敵の正面からのウェポンスキルのダメージが5%上昇するように変更

今回は侍の調整方針や変更点についてご説明しましたが、次回バージョンアップにて調整を予定している侍以外のジョブについても、本トピックスで近日中にお伝えします。楽しみにお待ちください。


なんか別生物になったかのようです。
見直されたこのパフォーマンスは、侍盾も行けるんじゃない?って気配すら感じます。(実際は蓋を開けるまで解んないんですけど)

こうなると、両手武器そのものの性能見直しは難しいんですかね?個人的には武器性能見直しもして欲しいところ。
両手斧使いたいんだよーヽ(`д´)ノ
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たまには気分転換に受け流しを上げようと思い立つ。
パリーングナイフを二本競売から入手し、ボヤへ。

現在のスキル値が236。忍75青が269。

いざ、ばーさすSteelShell。
あがんNEEEE
※防具がてけとーなのは仕様です。

1時間ほど戯れるも0.6しか上がらず。
これは他にすることが無くなった時の楽しみとして取っておくのが良さそうです。。。
何年ぶりですかね。12年ぶりらしいです。
今更新作って言われても……ねぇ。
反応に困る。


リアルタイムでどっぷりはまった人間には思い出すのも激痛なあの頃。
全4作予定で来年の7月に1作目予定らしいです。


あ、なんのことかこれじゃ解りませんね。(解る人は解るだろうけど)

ついに、エヴァンゲリオンの新作劇場版が発表されたわけです。(今月上旬の出来事ですが)
ついに、っつーと語弊があるな。

噂は5月くらいからあったようですが、今月発売のニュータイプ誌で発表されて、まず早売りゲットした人とか話が出だして大騒ぎ。
あんな騒ぐなんて、みんなエヴァ好きなんだな!(苦笑)


んで、スケジュールを見る限り。
絶対延期するだろ、これwwwってな感じが漂ってます。
とりあえず、期待半分くらいで待つ事にしましょうかね。
……忘れそうな勢いもあるけど。


そんなオタ日記。∩( ・ω・)∩
さて、先週は無事に手伝いを頂いて吟AFクエスト3をクリアしたわけですがー
毎週手伝いを頂ける訳もなく、本日は赤AFクエスト3-さまよえる魂よ、安らかにの後半にソロで挑戦してきました。

前半は以前ソロ挑戦してあっさり撃破した実績があるので、毒薬だけ持って金曜の裏の前に攻略済。
スリプガ怖いから毒薬持っていったのにスリプガ来なかったと言うオチ。


んで、後半なんですが、以前やったとき後半恐ろしい速度でTP技来た記憶があったので警戒に警戒を重ねペルシコス・オレを1本、ヤグードドリンクを5本持ってガルレージュ要塞に突撃。
第一魔防門の前で待つ事数分、箱開けっぽい人が来たのでさくっと便乗して奥へ。
TP貯めてブリスト張ってヒールして「さーて始めるかー」と思ったところで毒薬を忘れていた事実を思い出すwww
Doll族には蝉貫通の睡眠があった記憶が。(確かにあります)

まぁ、今更毒薬買いに戻って門開くのを待つのは不毛過ぎるので、負けてから考えようってことで戦闘開始。


開幕DA2連発されて蝉が剥げて多少焦る。戦闘前の張り替え忘れてましたwww
しかし、その後は驚異的な回避率を見せ、通常は殆ど回避。
恐れて居た睡眠技も1回しか来ず(バスリプラのおかげで睡眠レジ)、終わってみれば消費はヤグドリ4本、HPMPともに全快(ヤグドリ使う必要あったのか?)と言う楽勝っぷり。


と言うわけで無事ワーロックシャポーげっとです(´▽`)
まぁ、すでに取得済だったワーロックシャポーを強化に預けてあったわけですが。

この二週間で一気に古銭が無くなったのでまたAF強化素材が貯まるまでがんばらないと…(とか言ってるそばからモ素材が揃ってたりするんですけどね)
サンドリアの王家には、お妃とそれに仕える吟遊詩人の悲しい物語があったのです。


えー、先日テメナスで吟素材と赤素材が揃いまして、とりあえず吟頭鍛えるかーと思ってたら手伝ってもらえたので吟AFクエスト3-時の輪の交わる処-やってきました。
バリスタ後ダラダラと数時間した後、鍵取りの話出したら手伝ってもらえる事になったと言うのが真相。
ほんと大感謝でs

ちなみに、当初は胴から鍛えようと思ってたのであと修道窟でNM倒すだけってとこまでは進行済。


え?赤はどこなんだって?
頭鍛えるつもりだったけどまだクエスト2すら終わってないのさ。
リアル0時越えあるのでクエスト3の手伝いは理論上無理。


んで、修道窟に到着。
準備してたら手伝いの方が先に到着してて掃除してました。
お手数お掛け過ぎ…



さて、問題のNMですが。
Warlordのがつえーよ……(苦笑)

と言うわけで撲殺して、続けて古墳の鍵(赤AF手用)も手伝っていただきました。
寝る時間の前に無事げっと(´▽`)

箱明けは今度別の人に手伝ってもらう事にします。
こないだ手伝った人がいますしね!!1!
プロフィール
HN:
e-st
性別:
非公開
自己紹介:
ゲーム成分/ファンタジー成分/ガンダム成分の3つで構成されています。
Favoritは電波ソング。
徐々にFFしない期間が年内比で増えていっています。
これはあの伝説のフェードアウト?!
ついったー:@easttj
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