ヴぁい!
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今日はLS活動がゴラホMチップ取りと上質アーン取りがメインの予定だったので戦士で出撃してみました(/ω\)
ドサクサに紛れてスキル上げをしようと言う目論見。なんと言っても片手斧すら白いです。
ってな訳でフ・ゾイへ。西回りで南西の壷(ゼデー)を割るといきなりJailer of TemperanceがPOP。
武器を器用に変えながらガンガン殴ります。殴られたり空蝉が切れると超チキンですが。
打→格闘/突→両手槍/斬→片手斧で殴っていたのですが、スキルが低い格闘と槍もアグレッサー使えばそこそこ当たってました。
最後はマイティランペで仕留めて、聖徳と斧をドロップ。
片手斧は無事に青に。
あとはゴラホやアーンを狩りながらフ・ゾイB1Fへ移動、道中出た上質アーンを使ってIx'aernを狩って終了。
Ix'aernは上質2個使用で善根のみドロップ。
こちらでは戦士はイマイチ上手く動けませんでした。にわか戦士でうまく動けるはずも無いんですけど。
ってか、戦士久々にやると結構楽しかったです。
また機会があれば戦士で遊びたいな(´▽`)
ドサクサに紛れてスキル上げをしようと言う目論見。なんと言っても片手斧すら白いです。
ってな訳でフ・ゾイへ。西回りで南西の壷(ゼデー)を割るといきなりJailer of TemperanceがPOP。
武器を器用に変えながらガンガン殴ります。殴られたり空蝉が切れると超チキンですが。
打→格闘/突→両手槍/斬→片手斧で殴っていたのですが、スキルが低い格闘と槍もアグレッサー使えばそこそこ当たってました。
最後はマイティランペで仕留めて、聖徳と斧をドロップ。
片手斧は無事に青に。
あとはゴラホやアーンを狩りながらフ・ゾイB1Fへ移動、道中出た上質アーンを使ってIx'aernを狩って終了。
Ix'aernは上質2個使用で善根のみドロップ。
こちらでは戦士はイマイチ上手く動けませんでした。にわか戦士でうまく動けるはずも無いんですけど。
ってか、戦士久々にやると結構楽しかったです。
また機会があれば戦士で遊びたいな(´▽`)
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裏ウィンにモンクで行ってきました。サポシです!(/ω\)
理想と現実の壁を痛感しました。今の装備のままではもうモ/シじゃいかねぇ!
特に痛感したのが攻撃力不足。攻撃力385程度なのですが、これだと夢想で500程度しか出ないのですね。
やはり700は出したかったな、と。(不意双竜脚は800とか出る事もありましたが、不意自体乗せにくいので別問題)
通常もかなり冴えないダメージで、挙句の果てに挑発も無い、MPスポンジと踏んだり蹴ったり……。
やはり吟や赤が性にあっているようです。
なお、ドロップは戦2黒2白狩シだったかな?結構出たと思います。
理想と現実の壁を痛感しました。今の装備のままではもうモ/シじゃいかねぇ!
特に痛感したのが攻撃力不足。攻撃力385程度なのですが、これだと夢想で500程度しか出ないのですね。
やはり700は出したかったな、と。(不意双竜脚は800とか出る事もありましたが、不意自体乗せにくいので別問題)
通常もかなり冴えないダメージで、挙句の果てに挑発も無い、MPスポンジと踏んだり蹴ったり……。
やはり吟や赤が性にあっているようです。
なお、ドロップは戦2黒2白狩シだったかな?結構出たと思います。
夜、メリポ行って来たんですが、かなり微妙ですた……。
忍戦戦白赤吟で山F-6広場独占だったのでかなり稼げると思ったんですけど、3h半ほどで20000。
メヌマチでやったんですが、前衛の攻撃力が低く、全速で釣ると敵が貯まっていくんですよね。
途中でやる気がなくなってきちゃっててきとーに釣ってました。その方が(敵が貯まらなくて)楽な狩りになったんですが、そんなんではすぐ飽きちゃうわけで……。
全力が出せないPTだとつまらないな、と感じました。それでも歌をメヌメヌにするとか(マーチを生かせるだけの能力が前衛に無い時はこの方が良い気がする)、わざと釣りのペース落とすとかすれば時給8000くらいは超えたかもしれませんが。
忍戦戦白赤吟で山F-6広場独占だったのでかなり稼げると思ったんですけど、3h半ほどで20000。
メヌマチでやったんですが、前衛の攻撃力が低く、全速で釣ると敵が貯まっていくんですよね。
途中でやる気がなくなってきちゃっててきとーに釣ってました。その方が(敵が貯まらなくて)楽な狩りになったんですが、そんなんではすぐ飽きちゃうわけで……。
全力が出せないPTだとつまらないな、と感じました。それでも歌をメヌメヌにするとか(マーチを生かせるだけの能力が前衛に無い時はこの方が良い気がする)、わざと釣りのペース落とすとかすれば時給8000くらいは超えたかもしれませんが。
今日は弟の引越しだったので7時起きさせられたのですが、(って言うか寝たのが4時過ぎてました。まさに寝不足)起きてチャンネル回してたらコレの最終話が。
2005年度アニメの中ではトップクラスに出来の良い作品だと思うんですが、いかんせん時間帯が悪くて殆ど見れなかった……。
最終話だけ一挙二話放映で、これまで全然見てなかった割に話の流れが解ったのですが。
登場人物の台詞が多くて動きもあるので見てて楽しかったです。
折を見てレンタルで全話みたいです(´ω`)+
2005年度アニメの中ではトップクラスに出来の良い作品だと思うんですが、いかんせん時間帯が悪くて殆ど見れなかった……。
最終話だけ一挙二話放映で、これまで全然見てなかった割に話の流れが解ったのですが。
登場人物の台詞が多くて動きもあるので見てて楽しかったです。
折を見てレンタルで全話みたいです(´ω`)+
海のNMを大量にやってみたりしました。
やったのはル・メト1FのIx'aern、Faith、Fortitude、Prudence、Hope、Justiceだったかな?
出掛けてたんで最初2匹は私は行けなかったんですけど。
Fortitudeは、お供のKf'ghrahを倒さないと魔法をレジスト>詠唱者にカウンターと言うのをやってくるのですが、修羅のエレジーを歌ったところレジストされませんでした。(カウンターもされたんですけどね)
Prudenceではナ2忍1と言う体制で挑んだのですが、前回以上にバタバタでした。
影縫いなどを巧く使うのが良さそうです。
また、範囲技であるテンポラルシフトやシニュイットラッシュを後衛が受けないように気を付けた方が良さそうです。
ちなみに、今日、遂に4/5/6の聖徳が揃い、Jailer of Loveのトリガーが揃いました。
いつか戦える日が来るのでしょうか?
非常に楽しみではあります。
やったのはル・メト1FのIx'aern、Faith、Fortitude、Prudence、Hope、Justiceだったかな?
出掛けてたんで最初2匹は私は行けなかったんですけど。
Fortitudeは、お供のKf'ghrahを倒さないと魔法をレジスト>詠唱者にカウンターと言うのをやってくるのですが、修羅のエレジーを歌ったところレジストされませんでした。(カウンターもされたんですけどね)
Prudenceではナ2忍1と言う体制で挑んだのですが、前回以上にバタバタでした。
影縫いなどを巧く使うのが良さそうです。
また、範囲技であるテンポラルシフトやシニュイットラッシュを後衛が受けないように気を付けた方が良さそうです。
ちなみに、今日、遂に4/5/6の聖徳が揃い、Jailer of Loveのトリガーが揃いました。
いつか戦える日が来るのでしょうか?
非常に楽しみではあります。
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