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コルセア上げにいってきましたー
昼間墓参りに行って超絶に眠かったんですけどね。
ナ暗戦コ白黒(32-34)で要塞のSiege Bat&Borer Beetle。
流石にコウモリ相手だと銃が良く効きます。ヽ(´▽`)ノ
コルセアズロールの経験値上昇も良い感じで、多少他前衛の攻撃力が気になったりする事などありましたがサクサク狩れて34に。
多少銃弾の出費が気になるところですが……。それはおいおい解消されるでしょう。
多分。
昼間墓参りに行って超絶に眠かったんですけどね。
ナ暗戦コ白黒(32-34)で要塞のSiege Bat&Borer Beetle。
流石にコウモリ相手だと銃が良く効きます。ヽ(´▽`)ノ
コルセアズロールの経験値上昇も良い感じで、多少他前衛の攻撃力が気になったりする事などありましたがサクサク狩れて34に。
多少銃弾の出費が気になるところですが……。それはおいおい解消されるでしょう。
多分。
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某有名な劇画とは全く関係無いです。
一等傭兵アサルトのラミア13号討伐作戦いってきますた。
LSメンがゴルゴ(たぶん13だから)と呼んだのが気に入ったので(笑)通称ゴルゴに。
コレ、LamiaNo.13が1体と、その護衛の様にFomorが3体いるんですけど、Fomorにディスペルを掛けると魅了状態が解除されて味方になるのです。
こうすると、いきなり3体仲間が増えるようなモノなのでかなり楽になります。(さらに範囲魅了がFomorに行く様になるというオマケつき)
と言うわけで5人で行ってきました。
作戦戦績目当てです。
危なげなく(?)勝利ヽ(´▽`)ノ
イルルシの戦績交換アイテムにペルワンカザガンドと言う非常に魅力的な装備があるので暫く通う予定です……ランクアップ?なんですかそれ美味しいんですか?(/ω\)
一等傭兵アサルトのラミア13号討伐作戦いってきますた。
LSメンがゴルゴ(たぶん13だから)と呼んだのが気に入ったので(笑)通称ゴルゴに。
コレ、LamiaNo.13が1体と、その護衛の様にFomorが3体いるんですけど、Fomorにディスペルを掛けると魅了状態が解除されて味方になるのです。
こうすると、いきなり3体仲間が増えるようなモノなのでかなり楽になります。(さらに範囲魅了がFomorに行く様になるというオマケつき)
と言うわけで5人で行ってきました。
作戦戦績目当てです。
危なげなく(?)勝利ヽ(´▽`)ノ
イルルシの戦績交換アイテムにペルワンカザガンドと言う非常に魅力的な装備があるので暫く通う予定です……ランクアップ?なんですかそれ美味しいんですか?(/ω\)
今日は裏ザルカの予定でした!が、流れて裏ボスディンに。ってか、先週も裏ザルカ行った気がするんですけど、またですか?みたいな。
むしろダイス負ける前提なのか?!
ってな訳で、サクサクと裏ボスディンです。
いえ、着替えてたら遅くなったんですけどね。
ザルカじゃなかったらシーフにしたほーがいいじゃんよねー(言い訳)
移動に手間取ってアルザビとウィンを行ったり来たりしたのは自業自得なんですけど。
今回は非常にスムーズに進みまして、Goblinゾーン、Yagudoゾーン、Quadavゾーンの巨大石像を撃破し、さらに時間が余ったのでHydraゾーンをちょこっとやってみたりしました。
最後バタバタリンクして結局大惨事でしたが。(苦笑)
もっと工夫すればハイドラ延長確保出来るようになるかもしれないですね。
ハイドラすっげー強いんであんまり戦いたくないんですけどね。(弱気)
だって死ぬのいつも限られた人なんだもんさーたまにはジョブ変わってくれよぅw
むしろダイス負ける前提なのか?!
ってな訳で、サクサクと裏ボスディンです。
いえ、着替えてたら遅くなったんですけどね。
ザルカじゃなかったらシーフにしたほーがいいじゃんよねー(言い訳)
移動に手間取ってアルザビとウィンを行ったり来たりしたのは自業自得なんですけど。
今回は非常にスムーズに進みまして、Goblinゾーン、Yagudoゾーン、Quadavゾーンの巨大石像を撃破し、さらに時間が余ったのでHydraゾーンをちょこっとやってみたりしました。
最後バタバタリンクして結局大惨事でしたが。(苦笑)
もっと工夫すればハイドラ延長確保出来るようになるかもしれないですね。
ハイドラすっげー強いんであんまり戦いたくないんですけどね。(弱気)
だって死ぬのいつも限られた人なんだもんさーたまにはジョブ変わってくれよぅw
参考になる人が居たらさらに嬉しいな、みたいな。みたいな。
ルジャワン霊窟:ルジャワン掃討作戦
エリア内のLeujaoam Worm*15の殲滅が目標。
最初の分岐を左に曲がり、上のミミズを殲滅→穴を落ちて分岐に戻る→環状になっているところに出たらまず時計回りに進み行き止まりのミミズを撃破→反時計回りに進み残りを殲滅→その先に箱と脱出地点。
基本作戦戦績2000。
マムージャ兵訓練所:皇国エージェント救出作戦
部屋は6つあり、そのうち3つにランダムで扉(Dilapidated Gate)。
扉の奥に居るPot Hatchを開け、奥に居るNPCの救出が目標。
扉の破壊は敵マムージャのTP技を利用して行う。
獣使いタイプ(3匹存在)が使用する斧投げ技か白魔道士タイプ(3匹存在)が使用する杖投げ技を素で回避して扉にぶつける方法。(1発で壊れる。ただし、空蝉に因る回避は×)
通常のTP技を素で回避し、扉にぶつける方法。※ダメージがログに表示される。(5-10回程度必要の模様)
ファイアースピットは扉を中心に発動するようで、数発で扉を破壊できる模様。
シ/戦に盾をさせ、マンボマンボで武器投げ技を待ち、避け損なったらマーチマーチでTP技発動回数を増やさせるのが良いと思います。
武器はなるべく弱めの物を。
PTをシ赤吟*2と二つに分け、2箇所の扉を一度に破壊に向かうのも有効かと思います。
クリア後の脱出地点は6部屋があるエリアの中央部分。
基本作戦戦績4000。
レベロス風穴:土竜作戦
落石(Brittle Rock)の破壊が目標。その数5。
エリアには他にBombが8、Qiqirnが9。
Qiqirnはキキルンマインと言うテンポラリアイテムを落とす。
抜刀状態で使用すれば落石を破壊できる。(発動まで約10sec)
岩にはスリップダメージが有効。精霊弱体と言われる6種(3つまで重ね掛け可能)+バイオII/ディアIIを使えば時間が短縮できる。(レクイエムやポイズンは無効)
Bombの自爆も当てる事が出来るようだが非常にシビアっぽい。
全ての岩を破壊後、スタート地点から左に行った奥に脱出地点と箱。
遠いので最後の岩の前に誰かが向かっておくと良いかも。
基本作戦戦績4000。
ペリキア:海猫護送作戦
捕虜NPCであるExcaliaceをゴール地点(MAP南西)まで誘導が目的。
護衛クエストのNPCと違い、誘導方法が特殊。PCの後を一定距離で着いてきますが、離れすぎると「今だ!」と言ってスタート地点まで逃げようとします。
追いつけば「チッ」と言ってまた着いてきます。
また、視界にモンスターが入ることでも逃亡を図るので、誘導係以外は素早い殲滅が重要。
敵はCrab、Pugil、Doomの3種。
多少硬いですが、それほど強いわけではないので殲滅はそれほど大変ではないと思います。
NPCがソレっぽい台詞を吐いたら終了。脱出地点と箱もそこに出ます。
基本作戦戦績3000。
イルルシ環礁:黄金の遺産収集作戦
エリア内にある箱から黄金の船首像を入手するのが目標。
箱は15個。外れを引くとMimicタイプの敵が出現。デストラップが相当に厄介なのでスタンと毒消しが欲しいです。
他に魚が居て、知覚遮断無効。結構強いのでなるべくは避ける。
スタート地点から東側と南側の通路には魚が居ないのでそのルートから行くと良い。
黄金の船首像を発見するとスタート地点のすぐ近くに箱と脱出地点が出現。
運が良ければ1発で当たり、もあり得ます。
基本作戦戦績3000。
ルジャワン霊窟:ルジャワン掃討作戦
エリア内のLeujaoam Worm*15の殲滅が目標。
最初の分岐を左に曲がり、上のミミズを殲滅→穴を落ちて分岐に戻る→環状になっているところに出たらまず時計回りに進み行き止まりのミミズを撃破→反時計回りに進み残りを殲滅→その先に箱と脱出地点。
基本作戦戦績2000。
マムージャ兵訓練所:皇国エージェント救出作戦
部屋は6つあり、そのうち3つにランダムで扉(Dilapidated Gate)。
扉の奥に居るPot Hatchを開け、奥に居るNPCの救出が目標。
扉の破壊は敵マムージャのTP技を利用して行う。
獣使いタイプ(3匹存在)が使用する斧投げ技か白魔道士タイプ(3匹存在)が使用する杖投げ技を素で回避して扉にぶつける方法。(1発で壊れる。ただし、空蝉に因る回避は×)
通常のTP技を素で回避し、扉にぶつける方法。※ダメージがログに表示される。(5-10回程度必要の模様)
ファイアースピットは扉を中心に発動するようで、数発で扉を破壊できる模様。
シ/戦に盾をさせ、マンボマンボで武器投げ技を待ち、避け損なったらマーチマーチでTP技発動回数を増やさせるのが良いと思います。
武器はなるべく弱めの物を。
PTをシ赤吟*2と二つに分け、2箇所の扉を一度に破壊に向かうのも有効かと思います。
クリア後の脱出地点は6部屋があるエリアの中央部分。
基本作戦戦績4000。
レベロス風穴:土竜作戦
落石(Brittle Rock)の破壊が目標。その数5。
エリアには他にBombが8、Qiqirnが9。
Qiqirnはキキルンマインと言うテンポラリアイテムを落とす。
抜刀状態で使用すれば落石を破壊できる。(発動まで約10sec)
岩にはスリップダメージが有効。精霊弱体と言われる6種(3つまで重ね掛け可能)+バイオII/ディアIIを使えば時間が短縮できる。(レクイエムやポイズンは無効)
Bombの自爆も当てる事が出来るようだが非常にシビアっぽい。
全ての岩を破壊後、スタート地点から左に行った奥に脱出地点と箱。
遠いので最後の岩の前に誰かが向かっておくと良いかも。
基本作戦戦績4000。
ペリキア:海猫護送作戦
捕虜NPCであるExcaliaceをゴール地点(MAP南西)まで誘導が目的。
護衛クエストのNPCと違い、誘導方法が特殊。PCの後を一定距離で着いてきますが、離れすぎると「今だ!」と言ってスタート地点まで逃げようとします。
追いつけば「チッ」と言ってまた着いてきます。
また、視界にモンスターが入ることでも逃亡を図るので、誘導係以外は素早い殲滅が重要。
敵はCrab、Pugil、Doomの3種。
多少硬いですが、それほど強いわけではないので殲滅はそれほど大変ではないと思います。
NPCがソレっぽい台詞を吐いたら終了。脱出地点と箱もそこに出ます。
基本作戦戦績3000。
イルルシ環礁:黄金の遺産収集作戦
エリア内にある箱から黄金の船首像を入手するのが目標。
箱は15個。外れを引くとMimicタイプの敵が出現。デストラップが相当に厄介なのでスタンと毒消しが欲しいです。
他に魚が居て、知覚遮断無効。結構強いのでなるべくは避ける。
スタート地点から東側と南側の通路には魚が居ないのでそのルートから行くと良い。
黄金の船首像を発見するとスタート地点のすぐ近くに箱と脱出地点が出現。
運が良ければ1発で当たり、もあり得ます。
基本作戦戦績3000。
からくり士を頑張ろう、とかアトルガン発売されるまでは思ってたんですけど、からくり士はPTでのポジションが余りにも微妙なので、スタンスが分かりやすいコルセアをやってたりします。
っつーかからくり士は本体が弱すぎるだろう、と……まるで維持費とMPを同時に失った召喚士。
……アレ?何この謎ジョブ。
なお、武器スキルは格闘/短剣/投てきがC程度、片手棍がD程度。クエストWSが一切使用不可です。
防御系スキルは回避/ガード共にB程度あるので意外と高いですが、装備できる防具が貧弱なため、盾にはとても成り得ません。
人形は意外と強いんですけど、各種ペットより融通が利くとは言え、所詮NPC。
PCほどの融通が利かないため、PTでの活躍はイマイチ……。
格闘は強力なイメージがありますが、それはモンクのスキルA+とレベル上昇によって与えられるマーシャルアーツ段階強化のお陰ですし、C程度のスキルで格闘をしてもたかが知れてるわけです。
流石に、いずれ強化されるんじゃないでしょうかね。
人形が可愛いってのは好きな人には堪らない要素かもしれませんが、私にはどーでもいいです。(鬼)
で、コルセアに走ったわけですが、雑誌などでの紹介にあったように支援ジョブ。
銃を持てるのでアタッカーのように見えますが、シルバーブレットは装備不可ですし、物理命中率アップの特性も無いので、よほど工夫しなければ遠隔攻撃の威力には期待が出来ないと思います。
一応短剣/片手剣/射撃がB程度あるので多少の削り程度は出来るんですけど。
それに対してファントムロールは強力な支援効果。
1分縛りと言うのが召喚の悪夢(苦笑)を思い出させますが、持続が5minあるので、前衛に2ロール、後衛に2ロール、と言う事も可能です。
獲得経験値アップのコルセアズロールは、前衛と後衛が離れている場合に漏れたり、前衛にコルセアズロールとハンターズロール(命中率アップ)後衛にコルセアズロールとヒーラーズロール(ヒーリングMPアップ)と言った具合でロールを掛ける時、自ずと自分にコルセアズロールが掛からない時間が出来てしまうという……
まだレベルが低いので色々不明な部分が多いのですが、レベルが上がって支援能力が上がればそれに応じた活躍も期待できるんではないかと思います。
特に、クイックドローの効果などは気になる限り。
っつーかからくり士は本体が弱すぎるだろう、と……まるで維持費とMPを同時に失った召喚士。
……アレ?何この謎ジョブ。
なお、武器スキルは格闘/短剣/投てきがC程度、片手棍がD程度。クエストWSが一切使用不可です。
防御系スキルは回避/ガード共にB程度あるので意外と高いですが、装備できる防具が貧弱なため、盾にはとても成り得ません。
人形は意外と強いんですけど、各種ペットより融通が利くとは言え、所詮NPC。
PCほどの融通が利かないため、PTでの活躍はイマイチ……。
格闘は強力なイメージがありますが、それはモンクのスキルA+とレベル上昇によって与えられるマーシャルアーツ段階強化のお陰ですし、C程度のスキルで格闘をしてもたかが知れてるわけです。
流石に、いずれ強化されるんじゃないでしょうかね。
人形が可愛いってのは好きな人には堪らない要素かもしれませんが、私にはどーでもいいです。(鬼)
で、コルセアに走ったわけですが、雑誌などでの紹介にあったように支援ジョブ。
銃を持てるのでアタッカーのように見えますが、シルバーブレットは装備不可ですし、物理命中率アップの特性も無いので、よほど工夫しなければ遠隔攻撃の威力には期待が出来ないと思います。
一応短剣/片手剣/射撃がB程度あるので多少の削り程度は出来るんですけど。
それに対してファントムロールは強力な支援効果。
1分縛りと言うのが召喚の悪夢(苦笑)を思い出させますが、持続が5minあるので、前衛に2ロール、後衛に2ロール、と言う事も可能です。
獲得経験値アップのコルセアズロールは、前衛と後衛が離れている場合に漏れたり、前衛にコルセアズロールとハンターズロール(命中率アップ)後衛にコルセアズロールとヒーラーズロール(ヒーリングMPアップ)と言った具合でロールを掛ける時、自ずと自分にコルセアズロールが掛からない時間が出来てしまうという……
まだレベルが低いので色々不明な部分が多いのですが、レベルが上がって支援能力が上がればそれに応じた活躍も期待できるんではないかと思います。
特に、クイックドローの効果などは気になる限り。
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