ヴぁい!
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VU後感じたことをあれこれ。
・侍
VUの翌日くらいに侍/戦でデュナミス-ボスディン行ってみました。
正直スマンカッタ。
星眼での盾性能がどれくらいあるのかと期待をしてみたんですが、範囲物理技で全部吹き飛ぶという現在の仕様ではメイン盾はきつそうです。
物理技が単体技しか無い相手だと結構化けるかもしれません。
ゴブとかダルメルとか?つまりビビキー限定?(ぉ
モンクオークの百を5連続回避したときは少し脳汁出そうでした。
・召喚
実は一度も着替えてません。
持続延長はそもそもスキル真っ白なんで体感不能ですが、戦術の幅は広がったんではないかと思います。
対Impでスピニングダイブ+湧水なんかは良いんではないかと。
今年中に75したいとこですね。ついメリポ行っちゃってますけど。
・遠隔攻撃
強くなってます。全盛期の7割か8割くらいの削りは出来てるんじゃないでしょうか。
普通に命中率が跳ね上がってるのも良い感じです。
・ミッション
アトルガンミッションは面白い。今回実装分はソロでやったので同時更新。
・アサルト
現在軍曹です。軍曹アサルトは難易度が高くやりがいはあります。
が、戦績が低いので1回やって終わりの予感。テラサミシス。
・追加装備
性能微妙。素材高価。がっかりですよ、もう。
どれもこれもシンチレーターつかってんじゃねぇ!(ノ゜д゜)ノ====┻━┻
・侍
VUの翌日くらいに侍/戦でデュナミス-ボスディン行ってみました。
正直スマンカッタ。
星眼での盾性能がどれくらいあるのかと期待をしてみたんですが、範囲物理技で全部吹き飛ぶという現在の仕様ではメイン盾はきつそうです。
物理技が単体技しか無い相手だと結構化けるかもしれません。
ゴブとかダルメルとか?つまりビビキー限定?(ぉ
モンクオークの百を5連続回避したときは少し脳汁出そうでした。
・召喚
実は一度も着替えてません。
持続延長はそもそもスキル真っ白なんで体感不能ですが、戦術の幅は広がったんではないかと思います。
対Impでスピニングダイブ+湧水なんかは良いんではないかと。
今年中に75したいとこですね。ついメリポ行っちゃってますけど。
・遠隔攻撃
強くなってます。全盛期の7割か8割くらいの削りは出来てるんじゃないでしょうか。
普通に命中率が跳ね上がってるのも良い感じです。
・ミッション
アトルガンミッションは面白い。今回実装分はソロでやったので同時更新。
・アサルト
現在軍曹です。軍曹アサルトは難易度が高くやりがいはあります。
が、戦績が低いので1回やって終わりの予感。テラサミシス。
・追加装備
性能微妙。素材高価。がっかりですよ、もう。
どれもこれもシンチレーターつかってんじゃねぇ!(ノ゜д゜)ノ====┻━┻
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