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遂に「虚ろなる闇」の調査クエが発生したので縄張りにて100人斬り。
一気にフェローが41になりました。
さすがに100匹倒すのはなかなか疲れました…
41になったので次の武器クエで格闘に変える予定。
今週は裏がお休みなので海活動。
Jailer of Temperanceをやりました。
ゼデー族で、高い魔法防御力と斬・突・打の物理耐性が変化すると言う特性を持ちます。
また、明鏡止水を使用。
どの状態でも使うのが
・反応炉冷却/防御アップ+アイススパイク(アイスパはディスペルフィナーレ不可)
斬弱点の時に使用するのが
・反応炉重荷/蝉有効/中心範囲物理系ダメージ+静寂
・反応炉過熱/蝉有効/前方範囲物理系ダメージ+悪疫
突弱点の時に使用するのが
・スタティックフィラメント/蝉有効/単体物理系ダメージ+スタン
・ディケードフィラメント/蝉有効/中心範囲物理系ダメージ+毒(20/3sec)
打弱点の時に使用するのが
・光化学硬結/蝉無効/前方範囲魔法系?ダメージ+石化
突弱点時が一番ガチりやすい印象(前回忍者で行った感想)です。
斬弱点時はタゲは取りやすいのですが蝉が全然間に合わない…
打弱点時は死なないのが精一杯…
死者を出しながらも撃破し、第一の聖徳とテンペランスアクスをドロップ。
その後Jailer of Faithを狙いましたがトレードポイントがpopしませんでした。
モンク上げてるとフェイストルクが欲しくなるのですよね…
※ついでに両手棍を吟で青くしてみました。(スキル値230)
WSクエ受けられますが、受けると夢想阿修羅拳で涙を飲むので暫く放置です…
一気にフェローが41になりました。
さすがに100匹倒すのはなかなか疲れました…
41になったので次の武器クエで格闘に変える予定。
今週は裏がお休みなので海活動。
Jailer of Temperanceをやりました。
ゼデー族で、高い魔法防御力と斬・突・打の物理耐性が変化すると言う特性を持ちます。
また、明鏡止水を使用。
どの状態でも使うのが
・反応炉冷却/防御アップ+アイススパイク(アイスパはディスペルフィナーレ不可)
斬弱点の時に使用するのが
・反応炉重荷/蝉有効/中心範囲物理系ダメージ+静寂
・反応炉過熱/蝉有効/前方範囲物理系ダメージ+悪疫
突弱点の時に使用するのが
・スタティックフィラメント/蝉有効/単体物理系ダメージ+スタン
・ディケードフィラメント/蝉有効/中心範囲物理系ダメージ+毒(20/3sec)
打弱点の時に使用するのが
・光化学硬結/蝉無効/前方範囲魔法系?ダメージ+石化
突弱点時が一番ガチりやすい印象(前回忍者で行った感想)です。
斬弱点時はタゲは取りやすいのですが蝉が全然間に合わない…
打弱点時は死なないのが精一杯…
死者を出しながらも撃破し、第一の聖徳とテンペランスアクスをドロップ。
その後Jailer of Faithを狙いましたがトレードポイントがpopしませんでした。
モンク上げてるとフェイストルクが欲しくなるのですよね…
※ついでに両手棍を吟で青くしてみました。(スキル値230)
WSクエ受けられますが、受けると夢想阿修羅拳で涙を飲むので暫く放置です…
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