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サッチェル効果で鞄が解放され、コルセアで遊べるようになったのでコルセアで色々遊んできました。
■リンバス
QDは便利だけど考えて使わないと重要な時にチャージ0だったりしてあせります。
っていうかマクロの調整の仕方が悪くてよく失敗する。
ここは今後の要調整項目。
結構楽しかったですが、リンバスレベルでは詩人を差し置いてコルセアを出す選択は無いな、とwwww
マチマチ偉大ですね。
JB付きカオスロールXIで素敵な攻撃力になったりしたのはウケてましたけどw
■空
移動ばかりで戦闘に参加したのはFaustとKirinのみ。
Faust戦ではカオスロールIVとかでアナイアが200オーバーを打ち込んでました。
ヘイト怖すぎですねwwwww
Kirinでは序盤は暗黒ズにカオス&ハンター+黒ズにウィザーズ&エボカー、後半はアポカリ&アナイアにカオス&ハンター、黒ズにエボカー&ウィザーズorワーロック。
フォールド効果もあり、強気に攻めたダイスロールが出来るようになったので、バストを恐れずガンガン高い出目を狙ってみました。
そのせいもあり、黒ズにはロール切れがちに。やっぱウィニングストリークが欲しいです。
その分、狩暗はかなりテンポ良く削れたみたいです。
■エインヘリヤル
ここでも前衛PT配属だったのでコルセア出してみました。
マーチをしない状況だと基本的にコルセアが上な感じがしたので。
しかしコレがどちらかと言うと大失敗。
まず、サゲンタル。思いっきり失念してました。
リキャストが倍以上あるので、掛け直しが面倒なこと面倒なこと。
と言うか、2つ掛ける事を考えたら、実質4倍ですね。
歌はリキャスト独立ですけど、ロールはリキャスト共有なので。
そして、もう一つがサポ学。イレースありませんでしたwwwwww
エボカーで後衛のMP維持には貢献してたのですが、やはりイマイチな感じでした。
反省点も多かったですが、勉強になったので良しとしましょう。
ちなみに、ドロップはヴァルハラ装備こそ無いものの神ドロップでした。
地霊胴・海王頭・冥王脚・冥王胴の4つ。
冥王脚は出るような予感がしてましたが、他のものがこれほど密度が高いとは思いませんでした。
そしてまさかの冥王胴ロット勝ち。
数値があまりにしょっぱかったので負けたかと思ってたら勝ててしまいました。
冥王胴に関しては、HQを狙うつもりだったので、暫く座ってもらう予定です。
これで第1希望品が残り6つに。
相変わらず槍がでませんね。
■リンバス
QDは便利だけど考えて使わないと重要な時にチャージ0だったりしてあせります。
っていうかマクロの調整の仕方が悪くてよく失敗する。
ここは今後の要調整項目。
結構楽しかったですが、リンバスレベルでは詩人を差し置いてコルセアを出す選択は無いな、とwwww
マチマチ偉大ですね。
JB付きカオスロールXIで素敵な攻撃力になったりしたのはウケてましたけどw
■空
移動ばかりで戦闘に参加したのはFaustとKirinのみ。
Faust戦ではカオスロールIVとかでアナイアが200オーバーを打ち込んでました。
ヘイト怖すぎですねwwwww
Kirinでは序盤は暗黒ズにカオス&ハンター+黒ズにウィザーズ&エボカー、後半はアポカリ&アナイアにカオス&ハンター、黒ズにエボカー&ウィザーズorワーロック。
フォールド効果もあり、強気に攻めたダイスロールが出来るようになったので、バストを恐れずガンガン高い出目を狙ってみました。
そのせいもあり、黒ズにはロール切れがちに。やっぱウィニングストリークが欲しいです。
その分、狩暗はかなりテンポ良く削れたみたいです。
■エインヘリヤル
ここでも前衛PT配属だったのでコルセア出してみました。
マーチをしない状況だと基本的にコルセアが上な感じがしたので。
しかしコレがどちらかと言うと大失敗。
まず、サゲンタル。思いっきり失念してました。
リキャストが倍以上あるので、掛け直しが面倒なこと面倒なこと。
と言うか、2つ掛ける事を考えたら、実質4倍ですね。
歌はリキャスト独立ですけど、ロールはリキャスト共有なので。
そして、もう一つがサポ学。イレースありませんでしたwwwwww
エボカーで後衛のMP維持には貢献してたのですが、やはりイマイチな感じでした。
反省点も多かったですが、勉強になったので良しとしましょう。
ちなみに、ドロップはヴァルハラ装備こそ無いものの神ドロップでした。
地霊胴・海王頭・冥王脚・冥王胴の4つ。
冥王脚は出るような予感がしてましたが、他のものがこれほど密度が高いとは思いませんでした。
そしてまさかの冥王胴ロット勝ち。
数値があまりにしょっぱかったので負けたかと思ってたら勝ててしまいました。
冥王胴に関しては、HQを狙うつもりだったので、暫く座ってもらう予定です。
これで第1希望品が残り6つに。
相変わらず槍がでませんね。
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