忍者ブログ
ヴぁい!
カレンダー
04 2026/05 06
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
カテゴリー
ブログ内検索
最新コメント
[10/11 かんりしゃ]
[10/08 Seinu]
[09/30 かんりしゃ]
[09/28 Seiun]
[07/15 Moonless]
[07/03 かんりしゃ]
[06/30 Moonless]
最新トラックバック
各種まとめ
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

お昼からごーつーさるべーじ。atバフラウ遺構。

扉NMを狙ってみるって言う事で、1層>2層>4層の優先順で狙ってみる事にしました。
時間配分的にどっか沸いたらあとはGear狩りでしょうか。

構成はナ戦モシ暗白赤黒黒吟の10名。


1層でMad Bomberが居たので解放を揃えて突撃。
ぼかすかやって撃破し、Dormant Rampartを潜ってReactionary Rampart戦へ。
Gate Widowは沸いたんですが装備をドロップしませんでした……。その展開は読めなかったわー

2回目POPを期待するもそんな事は無く、やむなく2層扉POPを期待して2層へ。
……ワカネェwww

この時点で、4層を狙うのは無理だろうって事で3層Gearをやって糸冬。


アヌ頭1、星数手2、バフラウのカード1のドロップでした。
PR
心意気>>>>>>>>>>>>>>装備

と言う言葉がモンクスレにはあるんですが、そんな事言ってもレア装備欲しいのが人間です。

って訳でSさんの魔拳の欠片inデュナミス-ザルカバードDEATH。
(一時期盾に浮気したりもしてたみたいですがw)


道中、ヴァズ裏の延長をやってたらいきなりデュエルシャポードロップ。
砦namedにて獣と忍がドロップ。
その後も順調にドロップし、赤2ナ2忍2獣モの8つでした。
前回の氷河もドロップ良かったですし、修正でもきたんですかね?w


問題のAnimated Knuckles戦ですが、こちらも非常にスムーズに進み、あっさり撃破。
興味を持ったようだ……のログはレリックWS後に、興味が薄れてきたようだ。のログは通常WSのログの後に出たように感じました。
偶然なのかな??

まぁ、私はギャッラル作る気力無いので(笑)地道にやってこうと思います。
自称風魔法使いの黒をやってるわけですが、片手間黒には所詮限界があるわけで、何かと限界を感じる事が多いわけです。

そんな訳でのOuryu戦です。

何故か(?)黒で行く機会に恵まれました。
精霊魔法にメリポ振れればその分余裕が大量に出来そうなんですが、仮に魔法メリポの枠が拡張されても次振るのは歌唱なので、そんな日は永久に来ないと思います。
いっそもう1キャラ黒用で上げたほうが早いでしょうね。
黒だけでメリポ稼ぐのもプロマシアもう一周するのもごめんですけど。
……廃黒での幼虫メリポは楽しいかもしれんwww

私は普段いつも詩人なので、(一応努力はしてるんですけど)他のジョブからの視点が分かりにくいんですが、スレノディは想像以上に重要なのではないか、と思いました。
鬼黒が、精霊レジ多いって言ってたんですよね。普段詩人の時は意識してレクエイムと氷スレは入れるようにしてるので、その影響があったんではないかと。

まぁ、私は風魔法主体で撃ってて、あんまり酷いレジがあるようには感じませんでした。(精霊スキル+0の限界ってこんなもんじゃね?と思ってたのもあるw)
風魔攻5段階振ってんのに振ってない鬼黒のがトルネドIIがダメージ大きいのは結構ショックでしたがwww

あと、編成も多少歪で、赤が多すぎだったりしました。
時間もかなり掛かっちゃって、反省点も多かったと思います。
どうしてあんな時間が掛かったのか良く解んないんですけどね。
まぁ、削りの数とヘイトの安定性の問題でしょうか。

1戦目で超レア(?)な今剣がドロップ。
しかし、2回とも通常素材が酷いゴミっぷりでしたwww体液とか粘糸とかひどすwww
昔は高かったんですけどね……。
いい加減裏の書き出しのネタも無くなって来るわけですが、裏ウィンです。

珍しく吟/白で行って来ました。
なんとなく死ぬ予感がする→カンストジョブで行くと色々めんどい→詩人はこのところ経験値が減ってる
と言う流れでの詩人選択だったわけですが、まさに予感的中。
かなり死ぬことになりましたwww

裏やってると大体死ぬところが読めるわけですが、
MP無しで寝かせ>MP無くて自己回復できず>後衛の側でバラしにいったら草払い範囲内
と言う素敵コンボで死。
不注意でした。その後起き上がったら衰弱中に微塵食らって二度死wwww迂闊過ぎwwwwwwおkwwwwww

で、その後結構順調に進むと思ったら、英雄の家の西側の通路の石像をやってる時に、英雄の家の敵に絡まれた人が居まして、全部来て超修羅場に発展。
久々の壊滅。
壊滅までに石像をある程度処理してたので起き上がれたんですが、1体残ってる石像の感知外だから待機してたら、誰かに(誰かが?)絡んだらしく、こちらに迫ってくる石像。ManifestIconだったので、誰かが引っ張って衰弱回復時間を稼ぐ必要があると感じ、ヒムヌスマラソンしてました。
ヒムヌス優秀すぎ。修正されませんねwww
最強のゾンビ魔法だと思いますwww

まぁ、こんな感じで大量に経験値を吐き出しましたが、サマナースパッツ取れたので良しとしましょう。
それに、詩人は保険稼ぐの結構楽なジョブですしね。
さてさて、再びバフラウ遺構です。

18人で突入。勿論クリア目的DEATH。
ナモモシ狩狩狩黒黒黒白白赤赤赤青召吟。
自分は吟。
ちょっとキャスターに比重が偏ってる感じですかね。
ミサイル封じについての話があったので盾にちょっと説明したんですが、やってみないとわかんないかな?と言うNOUKIN的結論に。
実際の挙動を見るのが一番いいですよね、やっぱり。

今回はしっかり時間を計りました。同じ轍は二度は踏みません。

……が、突入後に私がサポ黒と言う大失態を演じ、それもサポ解放した後に気付くと言う笑えない状態。
LSの皆様ご迷惑をお掛けしました。本当に。。。

詳細は相変わらず折り込みです。
プロフィール
HN:
e-st
性別:
非公開
自己紹介:
ゲーム成分/ファンタジー成分/ガンダム成分の3つで構成されています。
Favoritは電波ソング。
徐々にFFしない期間が年内比で増えていっています。
これはあの伝説のフェードアウト?!
ついったー:@easttj
Profile
Copyright © 2008 こうタイ All rights reserved.
忍者ブログ [PR]
Template by SOLID DAYS