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バージョンアップで明らかになってきたことまとめ
■Lv80になってもステはほぼ上がらない
要するにスキル上限が延びただけっぽい感じらしい。
75>80になったことによるレベル補正も余り実感できないっぽい。
ダメージに対するレベル補正は0.85据え置きらしいが、75が変わったと言う説あり。
■各種アビ
・C.インクリース
クリティカルダメージ+5%
WS,遠隔攻撃にも有効
・フェンサー
TPボーナス+34~+40程度
クリティカルヒット確率+?%
・リストレント(途中)
およそ(攻撃回数×0.6)%のダメージアップがされる。(攻撃力アップではない)
攻撃回数が増えると×0.6の数値が減っていく。
↑のはそもそも見当違いで、攻撃回数が一定のボーダーを超えるごとに
固定の上昇率が選ばれるのかも?
(20回→13% 25回→16% 32回→17% 50-a回→27%? 50回→30% 100回→50%)
攻撃間隔にも依存している模様。
隔264で20回→約17%/隔444で20回→約21%
重要:WSを撃つとそれまでの攻撃回数のカウントはリセットされる。
※Gobli様調べ
・青魔道士
78:MB.ボーナス(リーフストーム+C.ディスチャージ)
80:ダブルアタック(アクリッドストリーム+D.ロア)
80:二刀流(鯨波+ブレーズバウンド)
・ぶんどる
「ぬすむ」とリキャスト共有
・スピリットジャンプ
「ジャンプ」とリキャスト共有
・「女神降臨の章」+「ヘイスト」
学者のみヘイスト範囲化可能(バグ?)
・マジックアキュメン
得TPは1~3程度
・トゥルーショット
約3%up。突特効は3%up後の模様。
アビセアの980円課金しないとDAも二刀流もつかないってのはどうかとおもう。
ついでに1日30分……。
縛りは必要だけどアサルト形式にしたりできなかったのか。
opsはそれが出来てるのにね。
これでアビセアシリーズがそれぞれ突入日数重複だったりしたら……。
■Lv80になってもステはほぼ上がらない
要するにスキル上限が延びただけっぽい感じらしい。
75>80になったことによるレベル補正も余り実感できないっぽい。
ダメージに対するレベル補正は0.85据え置きらしいが、75が変わったと言う説あり。
■各種アビ
・C.インクリース
クリティカルダメージ+5%
WS,遠隔攻撃にも有効
・フェンサー
TPボーナス+34~+40程度
クリティカルヒット確率+?%
・リストレント(途中)
およそ(攻撃回数×0.6)%のダメージアップがされる。(攻撃力アップではない)
攻撃回数が増えると×0.6の数値が減っていく。
↑のはそもそも見当違いで、攻撃回数が一定のボーダーを超えるごとに
固定の上昇率が選ばれるのかも?
(20回→13% 25回→16% 32回→17% 50-a回→27%? 50回→30% 100回→50%)
攻撃間隔にも依存している模様。
隔264で20回→約17%/隔444で20回→約21%
重要:WSを撃つとそれまでの攻撃回数のカウントはリセットされる。
※Gobli様調べ
・青魔道士
78:MB.ボーナス(リーフストーム+C.ディスチャージ)
80:ダブルアタック(アクリッドストリーム+D.ロア)
80:二刀流(鯨波+ブレーズバウンド)
・ぶんどる
「ぬすむ」とリキャスト共有
・スピリットジャンプ
「ジャンプ」とリキャスト共有
・「女神降臨の章」+「ヘイスト」
学者のみヘイスト範囲化可能(バグ?)
・マジックアキュメン
得TPは1~3程度
・トゥルーショット
約3%up。突特効は3%up後の模様。
アビセアの980円課金しないとDAも二刀流もつかないってのはどうかとおもう。
ついでに1日30分……。
縛りは必要だけどアサルト形式にしたりできなかったのか。
opsはそれが出来てるのにね。
これでアビセアシリーズがそれぞれ突入日数重複だったりしたら……。
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